Der Arbeitsbereich Render dient dazu, hochwertige Abbildungen von FreeCAD-Modellen mit Hilfe externer quelloffener Rendering-Engines zu errechnen.
Barcelona pavilion Bildschirmaufnahme
Barcelona pavilion Povray-Rendering
Barcelona pavilion Cycles-Rendering
Asm V4 Bildschirmaufnahme
Asm V4 LuxCore-Rendering
Asm V4 Ospray-Rendering
Church of the light Bildschirmaufnahme
Church of the light LuxCore-Rendering
Church of the light Cycles-Rendering
Car Bildschirmaufnahme
Car Ospray-Rendering
Car LuxCore-Rendering
Brick assembly Bildschirmaufnahme
Brick assembly Appleseed-Rendering
Brick assembly Luxcore-Rendering
Villa Savoye Bildschirmaufnahme
Villa Savoye Appleseed-Rendering
Villa Savoye Cycles-Rendering
Als reiner Python-Arbeitsbereich fügt sich Render nahtlos in FreeCAD ein: Die ganze zu rendernde Szene - Objekte, Beleuchtung, Werkstoffe, Kamera, usw. - kann mit FreeCAD-Objekten beschrieben werden, um dann zu externen Renderern exportiert zu werden.
Verglichen mit anderen Ansätzen, die auf Computergrafikanwendungen von Drittherstellern basieren, zielt Render auf folgende Punkte ab:
Vermeiden, dass der Benutzer eine weitere 3D- bzw. Computergrafik-Software lernen muss; alles was man kennen muss befidet sich in FreeCAD.
Vereinfachung des Rendering-Workflows und Entlastung des Benutzers von Dateibearbeitungen zwischen den Programmen, wie Importieren, Exportieren, Szenen überarbeiten usw.
Erstellung dauerhafter Szenenkonfigurationen und besonders das Verhindern von Überarbeitungen mit einem externen Werkzeug, wann immer das Modell bearbeitet wurde.
Unterstützte Renderer
Gegenwärtig werden sechs Rendering-Engines unterstützt:
LuxCoreRender
Appleseed
Cycles (eigenständige Version)
Pov-Ray
Intel Ospray Studio
Pbrt-v4 (experimentell)
Anwendung
Im Quick-Start-Modus, nach der vollständigen Installation des Arbeitsbereiches, ist das Rendern eines FreeCAD-Modells einfach nur ein Prozess, der aus vier Schritten besteht:
Create a rendering project: Press the button in the toolbar corresponding to your renderer and select a template suitable for your renderer (you may start with a 'studio' flavour, like appleseed_studio_light.appleseed, cycles_studio_light.xml, luxcore_studio_light.cfg, povray_studio_light.pov etc.).
Add views of your objects to your rendering project: Select both the objects and the project, and press the Add view button.